بسکتبال مینیاپ تلگرام؛ پرتاب طلایی از خط آزاد
توپ بسکتبال را با انگشت به سمت حلقه پرتاب کنید. با حرکت پرتاب، نقش تخته و لبهٔ حلقه و نحوهٔ خواندن نتیجهٔ سه شوت آشنا شوید.
آخرین ویرایش
گاهی توپ آرام روی لبهٔ نارنجی میچرخد و تازه بعد از یک مکث میافتد. در «پرتاب طلایی» همین لحظه مهم است. توپ را از پایین تصویر بگیرید، به طرف حلقه بکشید و رها کنید تا قوس پرتاب را ببینید.
توپ به تخته خورد؛ پرتاب تمام شد؟
یک سبد میتواند مستقیم از تور بگذرد، بعد از برخورد با تخته وارد شود یا با چرخیدن روی لبه بیفتد. برخورد اول با حلقه نتیجه را مشخص نمیکند. صبر کنید تا توپ از تور رد شود یا بیرون بیفتد. بعد از پرتاب ناموفق، اگر هنوز توپ دارید، پرتاب بعدی را از خود زمین شروع کنید.
سه شوت، یک دور
هدف این بازی کوچک ثبت یک سبد در حداکثر سه شوت است. با اولین سبد موفق، دور پایان مییابد. جهت کشیدن انگشت به مسیر پرواز شکل میدهد و نتیجهٔ نهایی را میتوانید پس از پایان حرکت روی صفحه بخوانید.
یک شوت بانکی را از شوت مستقیم تشخیص دهید
توپ از دستتان جدا شده و به تخته میخورد. در زمین واقعی به چنین مسیری، اگر پس از برخورد وارد سبد شود، شوت با کمک تخته میگویند. در بازی هم میتوانید مسیر را با همین نگاه دنبال کنید. پرتاب مستقیم از بالا وارد حلقه میشود و تور را تکان میدهد. پرتاب دیگری ممکن است به پشت حلقه بخورد و بیرون برگردد. یک آزمایش ساده این است که هنگام برخورد اول حدس بزنید توپ کجا فرود میآید، سپس تا فرود کامل صبر کنید. همین چند لحظهٔ آخر تفاوت نمایش این شوتها را روشن میکند.
از کجای تصویر انگشت را حرکت دهیم؟
در آغاز شوت، توپ در پایین صحنه است و حلقه بالاتر دیده میشود. انگشت را از خود توپ به طرف هدف حرکت دهید و در ادامهٔ همان حرکت رها کنید. اگر از حاشیهٔ صفحه شروع کنید ممکن است فقط مقاله یا صفحهٔ بازی را بالا و پایین ببرید. در زمین، جای شروع و جهت حرکت برای نمایش پرتاب معنا دارند. بعد از رها کردن توپ، با کشیدن دوبارهٔ انگشت در هوا نمیتوانید آن را هدایت کنید. برای شوت بعدی منتظر بازگشت کنترل به زمین بمانید.
یک سبد در کدام شوت کافی است؟
در نظر بگیرید پرتاب اول روی لبه میچرخد و بیرون میافتد. شوت دوم مستقیم از تور میگذرد. بازی همینجا نتیجهٔ برد را نشان میدهد. نیازی نیست توپ سوم را برای تثبیت امتیاز وارد حلقه کنید. اگر هیچ پرتابی وارد نشود، سه برخورد پیاپی با تخته به یک سبد تبدیل نمیشود. این تمرین را میشود بدون دانستن جدول امتیازات بسکتبال دنبال کرد. سؤال در پایان هر شوت فقط این است که توپ از داخل حلقه و تور گذشت یا بیرون ماند.
یک بار تصویر حلقه را مثل یک بیضی تصور کنید. توپ در شوت موفق از بالای این بیضی میآید و پایین آن دیده میشود. عبور توپ از کنار تیرک یا پشت تخته میتواند روی نمایشگر کوچک درست شبیه عبور از داخل حلقه به نظر برسد. حرکت تور و نتیجهای که زمین بعد از شوت نشان میدهد، برای تشخیص همین دو صحنه به کار میآید.
پیش از خط پرتاب، جایزه را بخوانید
این مسابقهٔ کوتاه میتواند با ورود رایگان و پاداش نقدی برگزار شود. در تنظیم نمونه، جایزهٔ بسکتبال ۱۵۰ هزار تومان است. اگر در کارت فعالِ بسکتبال جایزهٔ نقدی میلیونی به تومان نمایش داده شود، بردن همان دور رایگان میتواند آن جایزه را برایتان ثبت کند. مقدار را از میزان بلندی پرش یا تعداد دفعات برخورد توپ با لبه حدس نزنید. بعد از سبد موفق، عنوان و مبلغ نتیجه را با کارت شروع مقایسه کنید و برای پاداش نقدی، وضعیت افزودن به موجودی را در جزئیات جایزه دنبال کنید.