WinTipser
یکشنبه ۲۴ آبان
بازی‌های شانسی تلگرام

پلینکو تلگرام؛ مسیر سه توپ تا خانه‌های طلایی

توپ پلینکو از هشت ردیف میخ عبور می‌کند. خانه‌های طلایی دو طرف را پیدا کنید و ببینید کدام بخش از مسیر، نتیجهٔ هر توپ را تعیین می‌کند.

آخرین ویرایش
صفحهٔ مثلثی پلینکو با ردیف‌های میخ و خانه‌های طلایی دو لبه

توپ روی اولین میخ می‌افتد و به چپ می‌پرد، اما هنوز معلوم نیست در کدام خانه خواهد نشست. در پلینکو هر برخورد تازه می‌تواند جهت حرکت را عوض کند. خط نگاه را تا پایین صفحه ادامه دهید؛ نتیجه آنجاست.

کدام خانه‌ها هدف هستند؟

زیر هشت ردیف میخ، نُه خانه برای فرود توپ دیده می‌شود. خانهٔ اول و آخر با رنگ طلایی مشخص شده‌اند. برای شروع «توپ رو بنداز» را بزنید. برخلاف بولینگ، اینجا برای پرتاب به کشیدن انگشت یا تنظیم پیچ توپ نیازی ندارید.

خانهٔ کنار طلایی چطور حساب می‌شود؟

اگر توپ به لبهٔ طلایی بخورد اما در خانهٔ کناری آرام بگیرد، همان خانهٔ آخر محاسبه می‌شود. هر توپ یک مسیر مستقل روی تصویر دارد. تا سه توپ در دور هست و نشستن یکی از آن‌ها در خانهٔ طلایی برای پایان موفق کافی است.

چشم از توپ برندارید، اما نتیجه را از پایین بخوانید

تماشای پلینکو شبیه دنبال کردن یک قطره در هزارتوی میخ‌هاست. اولین انحراف ممکن است به سمت چپ باشد و دو برخورد بعدی توپ را دوباره به راست برگردانند. اگر در نیمهٔ مسیر فقط به نزدیکی توپ به لبه نگاه کنید، هنوز مقصد مشخص نشده است. برای تمرین، یک بار نگاهتان را همراه توپ پایین بیاورید و بار دیگر در لحظهٔ پرتاب مستقیم به خانه‌های پایین نگاه کنید. روش اول مسیر را نشان می‌دهد و روش دوم برای خواندن محل توقف مفید است.

چطور نُه خانه را سریع تشخیص بدهیم؟

فرض کنید خانه‌ها را از چپ به راست از یک تا نُه نام‌گذاری کرده‌اید. دو طرف، یعنی یک و نُه، خانه‌های طلایی‌اند. اگر توپ در خانهٔ دو یا هشت بنشیند، فقط یک خانه با لبه فاصله دارد اما همان خانهٔ کناری نتیجه است. برای کسی که صفحه را از راست به چپ می‌خواند هم می‌شود شماره‌گذاری را برعکس کرد. دو انتها همان دو انتها باقی می‌مانند. می‌توانید اصلاً شماره‌ها را کنار بگذارید و فقط بپرسید آیا خانهٔ مقصد، همسایه‌ای در هر دو طرفش دارد یا در انتهای صف است.

دو توپ قبلی دربارهٔ توپ سوم چه می‌گویند؟

تصور کنید توپ اول درست در مرکز می‌ایستد و توپ دوم تا کنار خانهٔ طلایی پیش می‌رود. این دو فرود مسیر سومی نمی‌سازند که حتماً یک خانه جلوتر تمام شود. برای توپ سوم دوباره فرمان انداختن را می‌زنید و مسیر تازه را می‌بینید. هر خانه‌ای که قبلاً توپ در آن قرار گرفته می‌تواند در ذهن شما برجسته شود، ولی ملاک همچنان مقصد توپ جاری است. رسیدن یکی از سه توپ به خانهٔ طلایی برای موفقیت دور کافی است. لازم نیست هر دو کناره را پُر کنید.

برای اشاره به یک خانهٔ مشخص، شماره‌گذاری را همیشه از یک سمت شروع کنید. اگر شما از چپ و همراهتان از راست بشمارید، جز خانهٔ وسط دربارهٔ دو مقصد متفاوت صحبت خواهید کرد.

یک فرود طلایی، یک جایزه

پاداش نمونهٔ پلینکو برای دور رایگانِ موفق ۳۰۰ هزار تومان است. ۳۰۰ هزار تومان به ریال سه میلیون می‌شود. اگر این رقم را روی کارت بازی خودتان ببینید، با یک فرود طلایی در دور رایگان شانس دریافتش را دارید. در این نسخه برای خانهٔ چپ و راست دو نرخ متفاوت از روی رنگ تعیین نکنید. جزئیات کارت بازی است که نوع و ارزش پاداش را اعلام می‌کند. بعد از پایان، نتیجهٔ ثبت‌شده و واحد پول را بخوانید. حرکت پرشمار توپ روی میخ‌ها به معنی چند بار شرکت کردن یا چند بار دریافت پول نیست.